大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于旅游城市建模的问题,于是小编就整理了3个相关介绍旅游城市建模的解答,让我们一起看看吧。
1.用于城市规划
对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。
2.用于旅游
建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。
3.用于城市管理
实景三维建模技术可以完成城市灾害***和突发***的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为***对城市的管理和服务提供决策。
4.用于城市环境动态变化研究
使用实景三维技术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。
1、用于城市管理
三维建模技术可以完成城市灾害***和突发***的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为***对城市的管理和服务提供决策。
2、用于城市规划
对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。
3、用于城市环境动态变化研究
使用三维技术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。
4、用于旅游
建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。

三维模型构成:
1、网格
网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。
这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。
2、纹理
纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。
纹理映射网格赋予图像数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。
三维地质建模主要应用于开发阶段的油藏静态描述,在储层预测方面起到的作用有限。曾经在一个海上的项目里做了试验,确实有一定的效果。这里主要想说明只要建模技术得到恰当的应用,可以得到更广泛的成果。
这个工区有高分辨三维地震,并进行了反演,并根据反演进行了储层预测。在反演数据体的基础上通过建立三维地质模型,发现对曲流河砂体的描述更为合理准确。
《绝地求生:大逃杀》的四个地图原型
1.《海岛地图》
机场的电塔原型是参照的俄罗斯的啄木鸟雷达
2.《雨林地图》
绝地求生雨林地图萨诺参照的是东南亚地区,比如泰国。
3.《雪地地图》
雪地地图参照的是斯洛文尼亚
4.《沙漠地图》
参照的是墨西哥边境
在沙漠地图右上角,通往军事基地名为「CruzdelValle」的城镇的西面,有一个由石头垒成的坟墓,墓前斜立着一个木质的十字架。
如果你看过电影《金刚狼3》,很容易就会发现它与金刚狼的坟墓极为相似,显而易见,这是《绝地求生》向「金刚狼」致敬的一个彩蛋。
而这块沙漠地图的背景,就位于墨西哥和美国德克萨斯州的边境交界处。
到此,以上就是小编对于旅游城市建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于旅游城市建模的3点解答对大家有用。
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