大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2080s显卡推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍2080s显卡推荐的解答,让我们一起看看吧。
rtx2080s显卡相当于rtx3060显卡。
rtx3060显卡是最接近2080s的了,其他的显卡要么比他差太多要么比他强太多。RTX 3060Ti拥有4864个流处理器,相比上一代RTX2080Super多了高达1792个,相比同门师兄RTX3070少了***个。RTX3060Ti相比RTX3070类似的是,均***用8GB GDDR6显存,显存频率为14000MHz,显存位宽保持在256bit,提供448GB/s带宽。
2080s是顶级水平。
Nvidia GeForce RTX 2080 Super是用于游戏笔记本电脑的顶级显卡。 RTX 2080 Super是原始RTX 2080的更新且功能更强大的版本。RTX2080和RTX 2080 Super除了能够在游戏中较高的画质设置上运行大多数硬件要求最高的游戏之外,还确保了在超高分辨率下的流畅游戏体验。 高分辨率和/或多个显示器设置。
RTX 2080 Super有两个版本-标准全功率版本和低功率和较慢的Max Q版本。
虽然RTX 2080S是一款强大的显卡,但是它的配备可能会导致与i5 12400f处理器的性能不匹配。这是因为i5 12400f是一款中等水平的处理器,与RTX 2080S的性能相比可能会造成瓶颈。因此,如果您想获得更好的性能和兼容性,建议使用更高端的处理器。总的来说,建议在选择配件时要考虑到整体平衡,以获得更好的性能和用户体验。
“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”; “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”; “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x; “垂直同步”,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”; “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可; “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”; “平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”; “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择; “平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择; “强制成为mipmaps”,该选项就选“无”; “扩展限制”,该选项就选“关”; “纹理过滤-各向异性***样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质; “纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”; “纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”; “纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
到此,以上就是小编对于2080s显卡推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于2080s显卡推荐的4点解答对大家有用。
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